한 줄 요약 — 기본 모드에서는 서버로 기록을 보내지 않습니다. 선택 기능을 켜면 외부 전송이 발생할 수 있습니다.
1. 수집하는 개인정보
이름·연락처·아이디·비밀번호는 묻지 않습니다. 게임 속 '학생증'의 별명은 정해진 낱말
목록에서 뽑아 만든 것이라 실제 이름이 아닙니다.
다만 선생님이 간식·시상 대상을 확인할 수 있도록
학교 이름과 학년·반·번호는
학생증에 적게 됩니다. 이 값도 서버로 보내지 않고 '이어하기 코드' 안에만 들어가며,
학생이 그 코드를 선생님께 직접 낼 때만 선생님에게 전달됩니다.
2. 저장 방식
진행 상황은 서버가 아니라
화면에 나오는 '이어하기 코드' 몇 글자로만 남습니다.
학생이 직접 적어 두었다가 다음 시간에 입력하는 방식입니다.
쿠키·로컬스토리지 등 브라우저 저장소를 일절 쓰지 않으므로, 창을 닫으면 기기에 아무것도 남지 않습니다.
3. 바깥으로 나가는 통신
기본 상태에서는
없습니다. 다음 두 가지는 선생님이 켰을 때만 동작합니다.
·
관찰 영상 — 유튜브 영상을 볼 때 유튜브(youtube.com)에 연결됩니다. 이때는 유튜브의 자체 개인정보처리방침이 적용됩니다.
·
조별 리더보드 — 선생님이 주소창에 리더보드 주소를 넣어 준 수업에서만 켜집니다. 켜진 경우 학생이 '기록하기'를 누를 때
게임 속 별명, 학년·반·번호, 점수, 진행도, 이어하기 코드가
선생님이 지정한 그 주소로 전송됩니다.
전송된 자료의 관리 책임은 그 주소를 만든 선생님에게 있으며, 수업이 끝나면 삭제하시길 권합니다.
리더보드를 켜지 않으면 이 전송은 아예 일어나지 않습니다.
4. 광고·추적
광고, 접속 통계, 행동 추적 도구를 넣지 않았습니다.
5. 미성년자 이용 안내
학교·학년·반·번호가 포함된 이어하기 코드를 공개 게시판에 올리지 마세요. 교사는 리더보드를 사용하기 전에 전송 항목과 보관 방법을 확인해 주세요.
6. 문의
만든이 함동완 ·
hdw727@gmail.com
이 방침은 2026년 8월 4일부터 적용됩니다.