한 줄 요약 — 이 게임은 개인정보를 수집하지 않습니다.
1. 수집하는 개인정보
없습니다. 이름·학번·연락처·아이디·비밀번호를 묻지 않고, 저장하지도 않습니다.
게임 속 '학생증'의 별명은 정해진 낱말 목록에서 뽑아 만든 것이라 실제 이름이 아닙니다.
2. 저장 방식
진행 상황은 서버가 아니라
화면에 나오는 '이어하기 코드' 몇 글자로만 남습니다.
학생이 직접 적어 두었다가 다음 시간에 입력하는 방식입니다.
쿠키·로컬스토리지 등 브라우저 저장소를 일절 쓰지 않으므로, 창을 닫으면 기기에 아무것도 남지 않습니다.
3. 바깥으로 나가는 통신
기본 상태에서는
없습니다. 다음 두 가지는 선생님이 켰을 때만 동작합니다.
·
관찰 영상 — 유튜브 영상을 볼 때 유튜브(youtube.com)에 연결됩니다. 이때는 유튜브의 자체 개인정보처리방침이 적용됩니다.
·
조별 리더보드 — 선생님이 주소창에 리더보드 주소를 넣어 준 수업에서만 켜집니다. 켜진 경우 학생이 '기록하기'를 누를 때
게임 속 별명, 학년·반·번호, 점수, 진행도, 이어하기 코드가
선생님이 지정한 그 주소로 전송됩니다.
전송된 자료의 관리 책임은 그 주소를 만든 선생님에게 있으며, 수업이 끝나면 삭제하시길 권합니다.
리더보드를 켜지 않으면 이 전송은 아예 일어나지 않습니다.
4. 광고·추적
광고, 접속 통계, 행동 추적 도구를 넣지 않았습니다.
5. 만 14세 미만 이용자
수집하는 개인정보가 없으므로 법정대리인 동의 절차가 필요하지 않습니다.
6. 문의
만든이 함동완 ·
hdw727@gmail.com
이 방침은 2026년 8월 4일부터 적용됩니다.